Modelowanie i projektow.

Tworzenie aplikacji w oparciu o framework Seam

Kod szkolenia:

JFS01

Cele szkolenia:

  • Wprowadzenie i gruntowne poznanie możliwości frameworku Seam 2
  • Zdobycie praktycznych umiejętności pozwalających na efektywne wykorzystanie frameworku Seam w realizowanych projektach

Grupa docelowa:

  • Doświadczeni developerzy Java chcący poznać nowoczesne praktyki programowania aplikacji przy użyciu frameworku Seam 2
  • Dotychczasowi programiści wykorzystujący Seam pragnący uporządkować/wzbogacić posiadaną wiedzę

Oczekiwane przygotowanie słuchaczy:

  • Praktyczna umiejętność programowania w języku Java

Forma zajęć:

  • Wykład
  • Warsztaty

Czas trwania:

  • 32 godziny (4 dni)

Proponowane kursy uzupełniające:

  • JAH01 - Tworzenie aplikacji w oparciu o framework Hibernate

Konspekt szkolenia:

  1. Wprowadzenie
  2. Podstawy technologii Facelets
  3. Beany EJB vs. obiekty POJO
  4. Tworzenie aplikacji w Seam
  5. Komponenty
  6. Konwersacja
  7. „Workspace” i równoległe konwersacje
  8. Zagnieżdżone konwersacje
  9. Utrwalanie i obsługa transakcji
  10. Walidacja danych
  11. Bezpieczeństwo
  12. Wsparcie dla AJAX

Cena netto szkolenia za osobę:

2800 PLN

Informacje dodatkowe:

Cena szkolenia jest ceną netto i należy do niej doliczyć podatek VAT w wysokości 23%.

Podana cena dotyczy opłaty za uczestnicwo w szkoleniu jednej osoby dla grupy liczącej co najmniej pięć osób, istnieje jednak możliwość organizacji szkolenia dla mniejszej lub większej grupy wg indywidualnych ustaleń.

Tworzenie aplikacji w oparciu o framework Struts 2

Kod szkolenia:

JFU01

Cele szkolenia:

  • Wprowadzenie i gruntowne poznanie możliwości frameworku Struts 2
  • Zdobycie praktycznych umiejętności pozwalających na efektywne wykorzystanie frameworku Struts podczas tworzenia aplikacji webowych

Grupa docelowa:

  • Doświadczeni developerzy Java chcący poznać nowoczesne praktyki programowania aplikacji webowych przy użyciu frameworku Struts 2
  • Dotychczasowi programiści wykorzystujący Struts pragnący uporządkować/wzbogacić posiadaną wiedzę

Oczekiwane przygotowanie słuchaczy:

  • Praktyczna umiejętność programowania w języku Java

Forma zajęć:

  • Wykład
  • Warsztaty

Czas trwania:

  • 32 godziny (4 dni)

Proponowane kursy uzupełniające:

  • JAH01 - Tworzenie aplikacji w oparciu o framework Hibernate

Konspekt szkolenia:

  1. Wprowadzenie
  2. Akcje
  3. Interceptory
  4. OGNL i konwersja typów
  5. View tags
  6. Komponenty UI
  7. Walidacja
  8. Internacjonalizacja
  9. Plugins
  10. Najlepsze praktyki

Cena netto szkolenia za osobę:

2800 PLN

Informacje dodatkowe:

Cena szkolenia jest ceną netto i należy do niej doliczyć podatek VAT w wysokości 23%.

Podana cena dotyczy opłaty za uczestnicwo w szkoleniu jednej osoby dla grupy liczącej co najmniej pięć osób, istnieje jednak możliwość organizacji szkolenia dla mniejszej lub większej grupy wg indywidualnych ustaleń.

Tworzenie aplikacji w oparciu o framework GWT

Kod szkolenia:

GWT01

Cele szkolenia:

  • Wprowadzenie i gruntowne poznanie możliwości frameworku GWT
  • Zdobycie praktycznych umiejętności pozwalających na efektywne wykorzystanie frameworku podczas tworzenia aplikacji webowych

Grupa docelowa:

  • Doświadczeni developerzy Java chcący poznać nowoczesne praktyki programowania aplikacji webowych przy użyciu frameworku GWT
  • Dotychczasowi programiści wykorzystujący GWT pragnący uporządkować/wzbogacić posiadaną wiedzę

Oczekiwane przygotowanie słuchaczy:

  • Praktyczna umiejętność programowania w języku Java

Forma zajęć:

  • Wykład
  • Warsztaty

Czas trwania:

  • 32 godziny (4 dni)

Proponowane kursy uzupełniające:

  • JAH01 - Tworzenie aplikacji w oparciu o framework Hibernate

Konspekt szkolenia:

  1. Pierwsze kroki z GWT
  2. Przegląd komponentów
  3. Integracja z serwerem
  4. Wsparcie dla technologii Ajax
  5. Testowanie
  6. Praktyczne przykłady użycia

Cena netto szkolenia za osobę:

2800 PLN

Informacje dodatkowe:

Cena szkolenia jest ceną netto i należy do niej doliczyć podatek VAT w wysokości 23%.

Podana cena dotyczy opłaty za uczestnicwo w szkoleniu jednej osoby dla grupy liczącej co najmniej pięć osób, istnieje jednak możliwość organizacji szkolenia dla mniejszej lub większej grupy wg indywidualnych ustaleń.

Programowanie w języku Groovy - podstawy

Kod szkolenia:

GRO01

Cele szkolenia:

  • Poznanie języka Groovy na poziomie średnio zaawansowanym
  • Zdobycie wiedzy, a także praktycznych umiejętności pozwalających na samodzielne tworzenie kodu aplikacji

Grupa docelowa:

Osoby pragnące:

  • rozpocząć naukę programowania w języku Groovy
  • poszerzyć lub uporządkować posiadaną wiedzę

Oczekiwane przygotowanie słuchaczy:

  • Umiejętność posługiwania się podstawowymi narzędziami informatycznymi na poziomie średnio zaawansowanego użytkownika
  • Doświadczenie związane z programowaniem w dowolnym języku programowania

Forma zajęć:

  • Wykład
  • Warsztaty

Czas trwania:

  • 40 godzin (5 dni)

Proponowane kursy uzupełniające:

  • GRO03 Tworzenie aplikacji webowych z użyciem Grails

Konspekt szkolenia:

  1. Wprowadzenie
  2. Typy danych
  3. Kolekcje
  4. Closures
  5. Instrukcje sterujące
  6. Programowanie obiektowe
  7. Użycie „builders”
  8. Środowisko GDK
  9. Korzystanie z baz danych
  10. Integracja z językiem Java
  11. Praca z XML
  12. Unit testing
  13. Dobre praktyki
  14. Wprowadzenie do Grails

Cena netto szkolenia za osobę:

3200 PLN

Informacje dodatkowe:

Cena szkolenia jest ceną netto i należy do niej doliczyć podatek VAT w wysokości 23%.

Podana cena dotyczy opłaty za uczestnicwo w szkoleniu jednej osoby dla grupy liczącej co najmniej pięć osób, istnieje jednak możliwość organizacji szkolenia dla mniejszej lub większej grupy wg indywidualnych ustaleń.

Tworzenie aplikacji z użyciem Grails

Kod szkolenia:

GRO03

Cele szkolenia:

  • Wprowadzenie i gruntowne poznanie możliwości frameworku Grails
  • Zdobycie praktycznych umiejętności pozwalających na efektywne wykorzystanie frameworku podczas tworzenia aplikacji webowych

Grupa docelowa:

  • Doświadczeni developerzy chcący poznać nowoczesne praktyki programowania aplikacji webowych przy użyciu frameworku Grails
  • Dotychczasowi programiści wykorzystujący Grails pragnący uporządkować/wzbogacić posiadaną wiedzę

Oczekiwane przygotowanie słuchaczy:

  • Praktyczna umiejętność programowania w języku Groovy

Forma zajęć:

  • Wykład
  • Warsztaty

Czas trwania:

  • 32 godziny (4 dni)

Konspekt szkolenia:

  1. Wprowadzenie
  2. Modelowanie domeny
  3. Kontrola przepływu
  4. Widoki, formularze, layouty
  5. Testowanie
  6. Użycie pluginów
  7. Webflows
  8. Bezpieczeństwo
  9. Usługi sieciowe

Cena netto szkolenia za osobę:

2800 PLN

Informacje dodatkowe:

Cena szkolenia jest ceną netto i należy do niej doliczyć podatek VAT w wysokości 23%.

Podana cena dotyczy opłaty za uczestnicwo w szkoleniu jednej osoby dla grupy liczącej co najmniej pięć osób, istnieje jednak możliwość organizacji szkolenia dla mniejszej lub większej grupy wg indywidualnych ustaleń.